[OVERVIEW]
Sinistrail a une niche unique en tant que spinblocker fiable contre Minotaupe en plus de pouvoir retirer les entry hazards avec son propre Tour Rapide. Son type Plante lui permet d'absorber Myria-Flèches de Zygarde-10%, qui sinon menace fortement les équipes qui se basent sur l'accumulation des Picots dans lesquelles Sinistrail trouve sa place. Sinistrail possède un soin a peu près fiable via Synthèse, ce qui lui permet de rester en bonne santé pour empêcher les Tour Rapide et d'être un meilleur check aux menaces communes comme Keldeo, Oratoria et Fulguris-T tout au long de la partie. Sinistrail possède une présence offensive respectable grâce à son importante statistique d'Attaque et une bonne combinaison de STABs. Cependant, Sinistrail est très lent et peut être affaibli rapidement, ainsi qu'être forcé de se soigner avec Synthèse souvent, l'équipe adverse gagnant ainsi des tours gratuits. De plus, Sinistrail est menacé par des Pokémon communs comme Trioxhydre et Drattak, limitant ses opportunités de venir sur le terrain. Le soin apporté par Synthèse est réduit par la présence de la tempête de sable apportée par l'extrêmement populaire Hippodocus, réduisant la longévité de Sinistrail. Il fait face à la compétition acharnée de Gaulet et Bouldeneu en tant que types Plante défensifs ; ces deux derniers ont un meilleur bulk physique, sont capables de rester en bonne santé grâce à Régé-Force et possèdent des capacités utilitaires avec Spore pour Gaulet et des options de couverture comme Bombe Beurk et Exploforce pour Bouldeneu. Le type Poison de Gaulet lui permet aussi de check des menaces comme Oratoria et Zarude mieux que ne le fait Sinistrail.
[SET]
name: Spinblocker
move 1: Power Whip
move 2: Poltergeist
move 3: Rapid Spin
move 4: Synthesis
item: Heavy-Duty Boots
ability: Steelworker
nature: Careful
evs: 252 HP / 12 Atk / 136 SpD / 108 Spe
[SET COMMENTS]
Mégafouet menace Minotaupe et Motisma-L, deux Pokémon communs pouvant retirer les entry hazards, mais aussi les poseurs d'entry hazards communs comme Hippodocus et Laggron. Esprit Frappeur apporte une couverture neutre puissante sur beaucoup de Pokémon qui résistent à Mégafouet tels que Drattak, Cizayox, Sulfura et Nostenfer. Synthèse apporte un soin fiable pour maintenir Sinistrail en bonne santé et check Fulguris-T, Keldeo et Oratoria sur le long terme. Le bulk proposé évite que Sinistrail soit 2HKO par Pouvoir Lunaire d'Oratoria pleinement investi en Attaque Spéciale et 3HKO par Psyko de Fulguris-T, tandis que l'investissement en Vitesse lui permet de dépasser Bamboiselle défensif. Les Grosses Bottes permettent à Sinistrail d'éviter les dégâts de gratte des entry hazards qu'il a pour tâche de retirer. Autrement, la Baie Lampou peut être utilisée pour permettre à Sinistrail d'absorber Sabotage de la part de Pokémon comme Vaututrice, Cizayox et Crocorible et d'encaisser une attaque de type Ténèbres pour retirer les entry hazards en urgence, telle que Vibrobscur de Trioxhydre ou Dark Lariat de Zarude. Sinistrail peut investir plus d'EVs en Défense pour faciliter ce cas de figure.
Sinistrail est le plus communément trouvé dans les équipes se basant sur l'accumulation des Picots, il s'associe donc très bien avec les poseurs de Picots et leurs bénéficiaires. Airmure excelle en tant que coéquipier, car il est un excellent poseur de Picots pouvant aussi absorber les Sabotage visant Sinistrail. Il vient aussi face à de dangereuses menaces offensives dont Sinistrail ne peut pas s'occuper, comme Mammochon, Zarude et Cizayox. Les poseurs de Pièges de Roc comme Zéroïd et Leveinard peuvent aider à encore plus accentuer les dégâts des entry hazards et apprécient que Sinistrail puisse venir face à Minotaupe. Zéroïd apporte aussi le soutien de Sabotage pour forcer plus de Pokémon à prendre des dégâts sur les entry hazards et peut s'occuper de types Vol comme Sulfura, Togekiss et Drattak pour Sinistrail. Dans le même temps, Leveinard peut gérer les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Lugulabre et Nidoqueen. Togekiss et le susmentionné Leveinard peuvent servir de cleric avec respectivement Glas de Soin et Aromathérapie pour soigner Sinistrail des altérations de statut et améliorer sa longévité. Togekiss est important car il est aussi capable de venir face à des types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre pour leur mettre la pression. Des types Electrik rapides comme Raikou et Fulguris-T profitent bien des Picots grâce à Change Eclair qui maintient le momentum et force les dégâts des Picots sur les switch-ins, mettant naturellement la pression aux types Vol comme Togekiss et Bamboiselle pour Sinistrail. D'autres partenaires offensifs comme Zygarde-10%, Lougaroc-C, Mammochon et Créfadet sont de très bons partenaires pour Sinistrail, car il est capable de maintenir les Picots sur le terrain, rendant le travail de ces wallbreakers plus facile. Ils peuvent aussi éliminer des menaces comme Gaulet, Drattak et Airmure pour Sinistrail. Roigada peut venir sur des attaques de type Feu venant de Pokémon comme Sulfura, Nidoqueen et Bamboiselle. Oratoria peut facilement encaisser n'importe quelle attaque de Trioxhydre, un Pokémon que les équipes se basant sur les Picots n'aiment pas affronter, car il est toujours difficile de venir face à ce dernier, surtout si l'équipe n'a pas de Leveinard. Motisma-L peut gérer différentes variantes de Bamboiselle et aider à infliger des dégâts avec Change Eclair. Les coéquipiers de Sinistrail doivent faire attention à leur utilisation de Sabotage, car Sinistrail devient incapable d'utiliser Esprit Frappeur sur les Pokémon ayant perdu leur objet.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
========
Sabotage punit les switch-ins qui résistent aux STABs de Sinistrail comme Vaututrice, Zarude et Trioxhydre. Etant donné qu'Esprit Frappeur ne peut pas être utilisé contre les Pokémon n'ayant plus d'objet, il est avisé de jouer Sabotage à la place d'Esprit Frappeur, mais pas les deux attaques ensemble. Cependant, cela réduit globalement les dégâts infligés par Sinistrail. Big Splash peut toucher les types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre avec des dégâts super efficaces, mais il n'est généralement pas plus intéressant de le jouer à la place d'un de ses STABs. Repos est une option pour soigner les altérations de statut venant d'ennemis comme Hippodocus pour que Sinistrail ne les craigne plus, mais Repos est plus exploitable comparé à Synthèse. Un set de trapper avec Ancrage, Danse Lames, Tour Rapide et Repos avec les Restes ou la Baie Maron peut être utilisé pour attirer des murs comme Airmure et Bouldeneu et les utiliser comme nids à placement, mais ce set tombe à plat contre Cizayox et possède en général une mauvaise couverture.
Checks et Contres
=========
**Les types Ténèbres et la couverture de type Ténèbres**: Bien qu'une Baie Lampou puisse éventuellement aider à encaisser une attaque de type Ténèbres si besoin, les types Ténèbres comme Zarude, Trioxhydre et Vaututrice résistent aux deux STABs de Sinistrail et le menacent avec leur propre STAB super efficace. Noctali ne résiste pas à Mégafouet, mais son accès à Vœu, Toxik et Tricherie en plus de posséder un bon bulk pour encaisser plusieurs coups lui permettent de menacer Sinistrail. Sabotage venant de Pokémon comme Cizayox, Azumarill et Bétochef menace aussi Sinistrail, particulièrement s'il ne porte pas la Baie Lampou, puisque cela réduit son efficacité en tant que Pokémon retirant les entry hazards et bloqueur de Tour Rapide.
**Les types Vol**: Les types Vol comme Nostenfer, Sulfura, Drattak et Togekiss menacent d'OHKO ou d'infliger de lourds dégâts à Sinistrail avec leur STAB Vol. Bamboiselle menace Sinistrail avec Lance-Flammes sur le set défensif et Lame d'Air et Déflagration sur le set offensif, et possède le bulk nécessaire pour encaisser plusieurs Esprit Frappeur de Sinistrail.
**Les types Feu et la couverture de type Feu**: Sulfura, Lugulabre et Motisma-C peuvent infliger d'importants dégâts à Sinistrail avec leurs STABs. Plusieurs Pokémon comme Nidoqueen, Créfadet et Excavarenne jouent souvent une attaque de couverture de type Feu, ce qui empêche Sinistrail de les check efficacement.
**Les altérations de statut**: La brûlure d'Ebullition de Pokémon comme Roigada, Oratoria et Tentacruel, aussi bien que Feu Follet de Motisma-L, réduisent les dégâts qu'inflige Sinistrail et le forcent à utiliser Synthèse plus souvent. Cela réduit son efficacité à bloquer Tour Rapide et fournit à l'adversaire des tours gratuits pour se placer ou switch quand Sinistrail est forcé de se soigner. Hippodocus, Leveinard et Laggron peuvent utiliser Toxik pour le forcer à se soigner encore plus fréquemment qu'avec la brûlure.
**Les dégâts résiduels**: Les utilisateurs du Casque Brut comme Gaulet, Cobaltium et Airmure punissent les Tour Rapide de Sinistrail et ont assez de Défense pour encaisser plusieurs fois ses Esprit Frappeur et Mégafouet si besoin. Airmure et Gaulet Synthèse sont aussi capables de PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PPs, malgré le fait qu'il soit sans contact, ce qui fait que Sinistrail est incapable de leur infliger des dégâts importants. La tempête de sable d'Hippodocus handicape la longévité de Sinistrail en réduisant le soin apporté par Synthèse. Hippodocus craint Mégafouet mais peut en encaisser un si nécessaire, pour ensuite se soigner durant la partie avec Paresse, ce qui tourmente Sinistrail.
[CREDITS]
- Written by [[Celebiii, 476515]]
- Quality checked by [[Monky25, 515132], [pokemonisfun, 56643], [avarice, 346653]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Hiro', 260354]]
Sinistrail a une niche unique en tant que spinblocker fiable contre Minotaupe en plus de pouvoir retirer les entry hazards avec son propre Tour Rapide. Son type Plante lui permet d'absorber Myria-Flèches de Zygarde-10%, qui sinon menace fortement les équipes qui se basent sur l'accumulation des Picots dans lesquelles Sinistrail trouve sa place. Sinistrail possède un soin a peu près fiable via Synthèse, ce qui lui permet de rester en bonne santé pour empêcher les Tour Rapide et d'être un meilleur check aux menaces communes comme Keldeo, Oratoria et Fulguris-T tout au long de la partie. Sinistrail possède une présence offensive respectable grâce à son importante statistique d'Attaque et une bonne combinaison de STABs. Cependant, Sinistrail est très lent et peut être affaibli rapidement, ainsi qu'être forcé de se soigner avec Synthèse souvent, l'équipe adverse gagnant ainsi des tours gratuits. De plus, Sinistrail est menacé par des Pokémon communs comme Trioxhydre et Drattak, limitant ses opportunités de venir sur le terrain. Le soin apporté par Synthèse est réduit par la présence de la tempête de sable apportée par l'extrêmement populaire Hippodocus, réduisant la longévité de Sinistrail. Il fait face à la compétition acharnée de Gaulet et Bouldeneu en tant que types Plante défensifs ; ces deux derniers ont un meilleur bulk physique, sont capables de rester en bonne santé grâce à Régé-Force et possèdent des capacités utilitaires avec Spore pour Gaulet et des options de couverture comme Bombe Beurk et Exploforce pour Bouldeneu. Le type Poison de Gaulet lui permet aussi de check des menaces comme Oratoria et Zarude mieux que ne le fait Sinistrail.
[SET]
name: Spinblocker
move 1: Power Whip
move 2: Poltergeist
move 3: Rapid Spin
move 4: Synthesis
item: Heavy-Duty Boots
ability: Steelworker
nature: Careful
evs: 252 HP / 12 Atk / 136 SpD / 108 Spe
[SET COMMENTS]
Mégafouet menace Minotaupe et Motisma-L, deux Pokémon communs pouvant retirer les entry hazards, mais aussi les poseurs d'entry hazards communs comme Hippodocus et Laggron. Esprit Frappeur apporte une couverture neutre puissante sur beaucoup de Pokémon qui résistent à Mégafouet tels que Drattak, Cizayox, Sulfura et Nostenfer. Synthèse apporte un soin fiable pour maintenir Sinistrail en bonne santé et check Fulguris-T, Keldeo et Oratoria sur le long terme. Le bulk proposé évite que Sinistrail soit 2HKO par Pouvoir Lunaire d'Oratoria pleinement investi en Attaque Spéciale et 3HKO par Psyko de Fulguris-T, tandis que l'investissement en Vitesse lui permet de dépasser Bamboiselle défensif. Les Grosses Bottes permettent à Sinistrail d'éviter les dégâts de gratte des entry hazards qu'il a pour tâche de retirer. Autrement, la Baie Lampou peut être utilisée pour permettre à Sinistrail d'absorber Sabotage de la part de Pokémon comme Vaututrice, Cizayox et Crocorible et d'encaisser une attaque de type Ténèbres pour retirer les entry hazards en urgence, telle que Vibrobscur de Trioxhydre ou Dark Lariat de Zarude. Sinistrail peut investir plus d'EVs en Défense pour faciliter ce cas de figure.
Sinistrail est le plus communément trouvé dans les équipes se basant sur l'accumulation des Picots, il s'associe donc très bien avec les poseurs de Picots et leurs bénéficiaires. Airmure excelle en tant que coéquipier, car il est un excellent poseur de Picots pouvant aussi absorber les Sabotage visant Sinistrail. Il vient aussi face à de dangereuses menaces offensives dont Sinistrail ne peut pas s'occuper, comme Mammochon, Zarude et Cizayox. Les poseurs de Pièges de Roc comme Zéroïd et Leveinard peuvent aider à encore plus accentuer les dégâts des entry hazards et apprécient que Sinistrail puisse venir face à Minotaupe. Zéroïd apporte aussi le soutien de Sabotage pour forcer plus de Pokémon à prendre des dégâts sur les entry hazards et peut s'occuper de types Vol comme Sulfura, Togekiss et Drattak pour Sinistrail. Dans le même temps, Leveinard peut gérer les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Lugulabre et Nidoqueen. Togekiss et le susmentionné Leveinard peuvent servir de cleric avec respectivement Glas de Soin et Aromathérapie pour soigner Sinistrail des altérations de statut et améliorer sa longévité. Togekiss est important car il est aussi capable de venir face à des types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre pour leur mettre la pression. Des types Electrik rapides comme Raikou et Fulguris-T profitent bien des Picots grâce à Change Eclair qui maintient le momentum et force les dégâts des Picots sur les switch-ins, mettant naturellement la pression aux types Vol comme Togekiss et Bamboiselle pour Sinistrail. D'autres partenaires offensifs comme Zygarde-10%, Lougaroc-C, Mammochon et Créfadet sont de très bons partenaires pour Sinistrail, car il est capable de maintenir les Picots sur le terrain, rendant le travail de ces wallbreakers plus facile. Ils peuvent aussi éliminer des menaces comme Gaulet, Drattak et Airmure pour Sinistrail. Roigada peut venir sur des attaques de type Feu venant de Pokémon comme Sulfura, Nidoqueen et Bamboiselle. Oratoria peut facilement encaisser n'importe quelle attaque de Trioxhydre, un Pokémon que les équipes se basant sur les Picots n'aiment pas affronter, car il est toujours difficile de venir face à ce dernier, surtout si l'équipe n'a pas de Leveinard. Motisma-L peut gérer différentes variantes de Bamboiselle et aider à infliger des dégâts avec Change Eclair. Les coéquipiers de Sinistrail doivent faire attention à leur utilisation de Sabotage, car Sinistrail devient incapable d'utiliser Esprit Frappeur sur les Pokémon ayant perdu leur objet.
[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
========
Sabotage punit les switch-ins qui résistent aux STABs de Sinistrail comme Vaututrice, Zarude et Trioxhydre. Etant donné qu'Esprit Frappeur ne peut pas être utilisé contre les Pokémon n'ayant plus d'objet, il est avisé de jouer Sabotage à la place d'Esprit Frappeur, mais pas les deux attaques ensemble. Cependant, cela réduit globalement les dégâts infligés par Sinistrail. Big Splash peut toucher les types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre avec des dégâts super efficaces, mais il n'est généralement pas plus intéressant de le jouer à la place d'un de ses STABs. Repos est une option pour soigner les altérations de statut venant d'ennemis comme Hippodocus pour que Sinistrail ne les craigne plus, mais Repos est plus exploitable comparé à Synthèse. Un set de trapper avec Ancrage, Danse Lames, Tour Rapide et Repos avec les Restes ou la Baie Maron peut être utilisé pour attirer des murs comme Airmure et Bouldeneu et les utiliser comme nids à placement, mais ce set tombe à plat contre Cizayox et possède en général une mauvaise couverture.
Checks et Contres
=========
**Les types Ténèbres et la couverture de type Ténèbres**: Bien qu'une Baie Lampou puisse éventuellement aider à encaisser une attaque de type Ténèbres si besoin, les types Ténèbres comme Zarude, Trioxhydre et Vaututrice résistent aux deux STABs de Sinistrail et le menacent avec leur propre STAB super efficace. Noctali ne résiste pas à Mégafouet, mais son accès à Vœu, Toxik et Tricherie en plus de posséder un bon bulk pour encaisser plusieurs coups lui permettent de menacer Sinistrail. Sabotage venant de Pokémon comme Cizayox, Azumarill et Bétochef menace aussi Sinistrail, particulièrement s'il ne porte pas la Baie Lampou, puisque cela réduit son efficacité en tant que Pokémon retirant les entry hazards et bloqueur de Tour Rapide.
**Les types Vol**: Les types Vol comme Nostenfer, Sulfura, Drattak et Togekiss menacent d'OHKO ou d'infliger de lourds dégâts à Sinistrail avec leur STAB Vol. Bamboiselle menace Sinistrail avec Lance-Flammes sur le set défensif et Lame d'Air et Déflagration sur le set offensif, et possède le bulk nécessaire pour encaisser plusieurs Esprit Frappeur de Sinistrail.
**Les types Feu et la couverture de type Feu**: Sulfura, Lugulabre et Motisma-C peuvent infliger d'importants dégâts à Sinistrail avec leurs STABs. Plusieurs Pokémon comme Nidoqueen, Créfadet et Excavarenne jouent souvent une attaque de couverture de type Feu, ce qui empêche Sinistrail de les check efficacement.
**Les altérations de statut**: La brûlure d'Ebullition de Pokémon comme Roigada, Oratoria et Tentacruel, aussi bien que Feu Follet de Motisma-L, réduisent les dégâts qu'inflige Sinistrail et le forcent à utiliser Synthèse plus souvent. Cela réduit son efficacité à bloquer Tour Rapide et fournit à l'adversaire des tours gratuits pour se placer ou switch quand Sinistrail est forcé de se soigner. Hippodocus, Leveinard et Laggron peuvent utiliser Toxik pour le forcer à se soigner encore plus fréquemment qu'avec la brûlure.
**Les dégâts résiduels**: Les utilisateurs du Casque Brut comme Gaulet, Cobaltium et Airmure punissent les Tour Rapide de Sinistrail et ont assez de Défense pour encaisser plusieurs fois ses Esprit Frappeur et Mégafouet si besoin. Airmure et Gaulet Synthèse sont aussi capables de PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PPs, malgré le fait qu'il soit sans contact, ce qui fait que Sinistrail est incapable de leur infliger des dégâts importants. La tempête de sable d'Hippodocus handicape la longévité de Sinistrail en réduisant le soin apporté par Synthèse. Hippodocus craint Mégafouet mais peut en encaisser un si nécessaire, pour ensuite se soigner durant la partie avec Paresse, ce qui tourmente Sinistrail.
[CREDITS]
- Written by [[Celebiii, 476515]]
- Quality checked by [[Monky25, 515132], [pokemonisfun, 56643], [avarice, 346653]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Hiro', 260354]]
Last edited: